
Sucesso e chabu
Space Invaders e Pac-Man provocam alvoroço nos fliperamas e os cartuchos da Atari dominam o mundo dos jogos, até que um erro desastroso marca o começo do fim.
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2020 · 6 episódios

Space Invaders e Pac-Man provocam alvoroço nos fliperamas e os cartuchos da Atari dominam o mundo dos jogos, até que um erro desastroso marca o começo do fim.
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A Nintendo começa com um jogo de cartas no Japão e luta para entrar no mercado de videogames dos EUA, onde faz sucesso com Donkey Kong.
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Inspirados em Dungeons & Dragons, os jogos de aventura e os RPGs para computadores oferecem níveis inéditos de interação para os jogadores.
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A Sega lança o console Genesis e Sonic, o porco-espinho veloz que se torna o mascote da marca. A Electronic Arts fecha uma parceria com a lenda do esporte John Madden.
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Street Fighter e Mortal Kombat dão origem aos jogos de luta, mas a violência gráfica provoca polêmica.
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Com Star Fox, a Nintendo inaugura a experiência 3D, Wolfenstein 3D populariza o formato do atirador em primeira pessoa, e Doom inova com o modo multijogador.
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